Del Martes 31 de enero al miércoles 22 de febrero
Puede descargar la ficha de inscripción desde este enlace.
Viernes 24 de febrero 16h00
REGLAMENTOS Y MODALIDAD DE JUEGO
El campeonato denominado “JUEGOS INTERNOS 2012” se llevará a cabo en las instalaciones del QTGC. Tendrá una duración aproximada de SIETE semanas comprendidas entre el sábado 25 de febrero hasta el domingo 29 de abril del 2012.
PARTICIPANTES
Podrán participar todos los Socios del Club que se encuentran al día en sus pagos, aquellos que mantengan saldos pendientes, para que los cancelen inmediatamente y puedan participar, caso contrario no podrán hacerlo.
La regla aplica a todos los Socios; es decir, los cónyuges, hijos e hijas de Socios que no estuvieron al día no podrán hacerlo hasta que el Socio principal se iguale con sus obligaciones.
REGLAS DE JUEGO
EQUIPOS Y JUGADORES
14. SE SUSPENDERA UN PARTIDO EN CASO DE FUERZA MAYOR (CLIMA), ESTO SE DETERMINA AL MOMENTO DE INICIO DEL PARTIDO POR EL ARBITRO JUNTO CON UN MIEMBRO DE LA COMISION. LOS EQUIPOS POR SI SOLOS SI PUEDEN HACER CAMBIO DE HORARIOS POR MEDIO DE UNA CARTA FIRMADA POR LOS DOS CAPITANES DE LOS EQUIPOS DEL PARTIDO A DIFERIR ENTREGADA A LA VOCALÍA 24 HORAS ANTES, EN CUYO CASO EL PARTIDO DEBE SER JUGADO HASTA DESPUÉS DE 72 HORAS DE LA FECHA ORIGINAL COORDINANDO CON EL RESTO DE CALENDARIO DE ENCUENTROS.
DURACIÓN Y FORMAS DE JUEGO
1. El tiempo de duración del partido es de 50 minutos, dividido en dos mitades de 25 minutos cada uno y con un descanso de 5 minutos para categorías a partir de menores de 9 años y para menores de 7 años el partido tendrá una duración de 30 minutos, dividido en dos mitades de 15 minutos cada uno y con un descanso de 5 minutos.
2. La modalidad de puntaje será de 3 puntos para el ganador, 1 punto para cada equipo en caso de empate y 0 puntos para el perdedor.
3. En caso de existir un empate dentro de las rondas clasificatorias para determinar el primero y segundo de cada serie, o los mejores cuatro primeros, se procederá de la siguiente manera: Se verificará primero el mejor puntaje promediando con los partidos jugados, si sigue el empate se tomará el gol diferencia promedio con los partidos jugados, si fuese igual, se verá que equipo tiene más goles a favor, luego se vera el resultado entre los dos equipos y si el empate persiste, se procederá a realizar un sorteo entre los equipos.
4. En las segundas rondas simples del campeonato no existirán empates, en caso de haberlo se jugará dos tiempos extras de 5 minutos c/u sin descanso intermedio, si el empate persiste se procederá al lanzamiento de 5 penales por equipo, si el empate continúa se cobrará un penal por equipo hasta que se produzca el desempate.
5. Los dos equipos deberán presentarse a la hora señalada para el encuentro, el tiempo máximo de espera será de 15 minutos.
6. En caso de no presentarse el árbitro puntual al encuentro programado el veedor conducirá el partido.
7. LOS EQUIPOS QUE OCUPEN EL PRIMERO, SEGUNDO Y TERCER LUGAR TENDRAN PREMIOS.
INICIO DE JUEGO
a) Se lo realizará desde el centro del terreno de juego con un ligero toque al campo contrario, el mismo jugador no podrá tocar dos veces seguidas el balón. Será válido un gol realizado directamente de un saque de salida. El reinicio del partido será con todos lo jugadores de los equipos en propio campo.
b) Los tiros libres se los ralizará con barrera a tres metros de distancia.
SAQUE DE BANDA
a) Se lo realizará siempre que el balón traspase por entero los límites laterales del campo de juego, el jugador que lo realice deberá realizarlo con las manos sin límite de bote o de distancia.
b) No será válido un gol realizado directamente de saques de banda si el balón no es tocado antes por un jugador de cualquier de los 2 equipos.
c) El balón no podrá ser tocado 2 veces seguidas por la persona que realiza el lateral.
d) Si el saque no ha sido efectuado correctamente será ejecutado seguidamente por un jugador del equipo contrario.
e) El saque debe ser ejecutado en un máximo de 5 segundos.
TIROS DE ESQUINA
a) Se lo ejecutará por miembro del equipo atacante desde la esquina más próxima a donde salió el balón.
b) Se lo realizará con el pie.
c) SERÁ VÁLIDO un gol de esquina si el balón no ha sido topado por otro jugador antes de entrar al arco.
d) Se puede ubicar la barrera únicamente desde el área del arquero únicamente.
SAQUE DE META
a) Lo ejecutará el portero con las manos o los pies sin poder pasar de la media cancha, si el balón traspasara la media cancha sin haber tocado el piso o haber sido tocado por un jugador, se efectuará un saque lateral para el equipo contrario desde la línea de división de media cancha. Igualmente si el balón es tocado por cualquier jugador del equipo contrario en el interior del área del arquero se repetirá el saque.
b) El portero NO PODRA coger con las manos una pelota retrocedida por un compañero del mismo equipo, a menos que este se haga con cualquier parte del cuerpo más arriba de la cintura, sin contar brazos ni manos. En caso de que lo haga se cobrará un tiro indirecto.
TIRO PENAL
Se lo ejecutará por faltas efectuadas dentro del área del arquero, y será ejecutado a una distancia de 6 metros, CON VIADA.
AMONESTACIONES
MUCHA SUERTE Y QUE GANE EL MEJOR.